niedziela, 30 października 2016

W jaki sposób przygotować własne rysunki do grawerowania

Jeżeli chcesz przesłać własny rysunek do wygrawerowania, to musi spełniać on pewne wymogi "techniczne".
 
Nie wszystko można wygrawerować z przyzwoitą jakością. Im słabsza jakość materiału wyjściowego, tym gorszy efekt pracy na gotowych wyrobach. Dlatego ważne jest aby przesyłać rysunki które spełniają pewne minimalne wymagania. Jeżeli rysunek nie odpowiada tym wymogom, nie podejmujemy się realizacji zamówienia. Nie chcemy wykonywać prac o których z góry można powiedzieć, że będą źle wykonane i skończą się reklamacją.

W największym skrócie:

Rysunki powinny być zapisane:
  • wektorowo w formacie cdr, ai, eps, pdf w wersji czarno-białej
  • jako bitmapa: czarno-biała grafika 1 bitowa/kreskowa (czyli bez odcieni szarości), rozdzielczość 500 lub 600 dpi, plik bmp, tif, pcx  (nie jpg ! )

A teraz trochę objaśnień, które pozwolą na lepsze przygotowanie.

To co czarne na rysunku - będzie wypalone laserem. To co białe- pozostanie nietknięte.
Dlatego rysunek powinien być czarno-biały. Natomiast TYLKO linie cięcia prosimy oznaczyć na czerwono.

Rysunki można zapisać w formie wektorowej albo w formie bitmapy.

    W rysunku wektorowym wszystkie elementy zapisane są w postaci krzywych, czyli figur geometrycznych np. kół, prostokątów, łuków,odcinków. Krzywe te tworzą obiekty, czyli elementy tego co widzimy na rysunku. Każdą z takich krzywych można prawie dowolnie zmienić, np pogrubić, zmienić kolor, zmienić kształt, usunąć. Obiekty można dowolnie łączyć, rozdzielać, zmieniać- niezależnie od siebie. Taki rysunek można łatwo przystosować do grawerowania z najlepszą możliwą jakością.
    W rysunku bitmapowym obraz składa się z pojedynczych punktów (pikseli). Przykładem jest dowolne zdjęcie - przy powiększeniu można zauważyć, że składa się z malutkich kwadracików zwanych pikselami. W rysunku bitmapowym nie ma oddzielnych obiektów które można by zmienić. Można zmieniać tylko pojedyncze piksele. Z tego powodu rysunek taki trudno przystosować do grawerowania, często jest to niemożliwe.

Zapis wektorowy daje najlepszą jakość i umożliwia ewentualne wprowadzenie korekt. Ale nie wszyscy mają dostęp do odpowiednich programów, lub nie potrafią ich obsługiwać. Dlatego można wygrawerować również obraz bitmapowy.

W wypadku rysunku bitmapowego bardzo ważna jest wysoka rozdzielczość. Im większa rozdzielczość, tym mniejsze są piksele z których składa się rysunek. W efekcie rysunek jest dokładniejszy.
Optymalna rozdzielczość dla grawerowania laserem to 500 DPI.
Większość rysunków widocznych na stronach internetowych ma zaledwie 72 DPI, a więc wielokrotnie mniej. Z tego powodu nie nadają się do wygrawerowania z dobrą jakością. Najczęściej wymagają przeróbek i adaptacji - ale często jest to niemożliwe.
Aby była szansa na w miarę przyzwoitą jakość takiego obrazka rysunek musi być duży - około 800-1000 pikseli lub więcej - zależnie od ilości szczegółów.

Rysunki wektorowe najlepiej przesłać  zapisane w Corelu 13 lub niższej wersji.
Jeżeli nie ma takiej możliwości, to akceptujemy pliki pdf, eps, ai (dla uniknięcia problemów z przenoszeniem rysunków między formatami proszę zapisywać je w starszych wersjach tych formatów)

Uwaga: proszę nie wstawiać bitmap do plików wektorowych. One nadal pozostaną bitmapami i nie poprawi to w żaden sposób jakości.

Najważniejsze to:  
Należy pamiętać o zamianie wszystkich czcionek na krzywe.
To, co ma być wygrawerowane powinno być czarne.
Linie cięcia powinny być narysowane czerwonym kolorem.
A reszta musi być biała.

Jeżeli rysunek będzie zawierał więcej kolorów, to musimy zamienić go na wersję czarno-białą. Problem w tym że często nie wiadomo jak to zrobić- który kolor zamienić na czarny, a który na biały. Dlatego taką decyzję musi podjąć osoba przesyłająca rysunek i dostarczyć go już w wersji czarno-białej.

Rysunki bitmapowe należy przesłać jako czarno-białe 1 bitowe o rozdzielczości  500dpi.

Czarno- białe to znaczy naprawdę czarno-białe. Mogą w nich występować tylko dwa kolory: czarny i biały, a nie może być jakichś odcieni szarości. Taki zapis nazywa się 1 bitowym.
Jeżeli występują jakieś odcienie szarości, to już jest rysunek w odcieniach szarości, czyli 8 bitowy.
Przez analogię do fotografii czarno-białej takie obrazy nazywane są czasem czarno-białymi, jednak jest to uproszczenie wprowadzające w błąd. Szarości nie są ani czarne ani białe.
Czarne miejsca rysunku są grawerowane, białe nie są. A co z różnymi odcieniami szarości ? nie wiadomo co z nimi zrobić, które jeszcze grawerować a które nie. Dlatego trzeba je zamienić na czarny albo biały kolor. Problem w tym, że tak zmieniony rysunek często nie przypomina oryginału.

Jaki problem stanowi taka zamiana można przekonać zamieniając np. flagę Francji na czarno białą. Jak wiadomo ma trzy kolory: czerwony, niebieski i biały. Po zamianie biały zostanie białym, czerwony czarnym, a co z niebieskim ? zamienić na biały czy na czarny ?. Nie wiem :)

Dlatego przed wysłaniem bitmapy do grawerowania, proszę sprawdzić czy naprawdę jest czarno-biała. Jeżeli zawiera szarości, to proszę zdecydować jak zamienić - na czarny czy na biały. I wtedy przesłać do nas.

Rysunki  bitmapowe najlepiej zapisać w formacie bmp lub tif.

Taki sposób zapisu nie wprowadza zniekształceń.
Natomiast popularne pliki jpg wprowadzają pewne zniekształcenia. Zapis jpg w celu zmniejszenia wielkości pliku stosuje kompresję, tzn. usuwa część informacji a to co zostało trochę zniekształca tak aby nie było widać że coś usunięto. (To w wielkim uproszczeniu)
Im większa kompresja, tym mniejszy plik ale i zniekształcenia większe. Dlatego dla zachowania dokładności lepiej unikać jpg-ów.
Jeżeli komuś nie zależy na dokładności, albo nie ma możliwości zapisu w bmp lub tif, to przyjmiemy jpg.

Wielkość rysunku

Wielkość można określić w pikselach -każda osoba nawet nie znająca się na programach graficznych może łatwo sprawdzić wielkość rysunku podaną w pikselach - na każdy centymetr rysunku powinno wypadać197 pikseli. Czyli jeżeli wygrawerowany rysunek ma mieć 5cm x 5 cm, to przesłany w pliku jpg powinien mieć (5x197) x (5x197) pikseli czyli 985x 985 pikseli.
Jeżeli wygrawerowany rysunek ma mieć rozmiar 3 x 2 cm, to przesłany plik powinien mieć (3x197) x (2x197) czyli 591 x 394 piksele.

Najczęściej mamy do czynienia z odwrotną sytuacją. Mamy rysunek znaleziony w internecie i chcemy wiedzieć czy będzie odpowiednio duży do wygrawerowania. W takim wypadku najpierw sprawdzamy jego wymiary: wystarczy kliknąć prawym klawiszem myszki na obrazek zamieszczony w internecie, wybrać "właściwości" lub "pokaż informacje o obrazie" - zależnie od używanej przeglądarki - i sprawdzić co pisze przy słowie "wymiary".
Powinno być coś takiego jak widać poniżej:


Jakie duże rysunki można grawerować ?

Na naszych laserach pole robocze to 450 x 600 mm - i takie największe rysunki można grawerować
Materiał może być nieco większy  

Na jakich materiałach można grawerować ?


Próbować można na wszystkim - z kilkoma wyjątkami. Nie grawerujemy i nie wycinamy PCW - ze względu na toksyczne spaliny.
W skrócie:
  • pleksa bardzo dobrze się tnie i graweruje,  ale musi być to pleksa wylewana. Jest nieco droższa od pleksy ekstrudowanej, ale z wyglądu niczym się nie różnią. Dopiero przy grawerowaniu widać że ekstrudowana nie nadaje się do grawerowania. Często wykonuje się z niej breloczki.
  • polistyren i podobne np. HIPS zamiast się grawerować i ciąć - topi się dając brzydkie krawędzie i kiepski rysunek. Podobnie z pochodnymi polipropylenu.
  •  Ceramika szkliwiona bardzo słabo się graweruje - kontrast jest tak marny, że szkoda czasu na to. Ale nieszkliwiona często wychodzi bardzo dobrze.
  • Skóry- trzeba spróbować z każdym gatunkiem.Naturalne często sie nadają. Grawer się rozmazuje i pachnie smażonym boczkiem.
    Sztuczne skóry - są produkowane specjalne gatunki do grawerowania i takie grawerują się bardzo dobrze, np. na oprawach kalendarzy 
  • Drewno - graweruje się bardzo dobrze (wyjątkiem jest heban, zbyt twardy aby ruszył go laser). 
  • Szkło - do grawerowania jest OK, do cięcia się nie nadaje.
  • Metale - tylko anodowane aluminium daje szansę na wygrawerowanie czegoś na laserze CO2. Pozostałe nie nadają się do grawerowania takim laserem, natomiast można je grawerować laserem YAG lub fiber. Takie lasery mają jednak pole robocze 10 x 10 cm, więc jest to spore ograniczenie.

Więcej na temat poszczególnych materiałów znaleźć można na innych naszych stronach.

Jak działa laser grawerujący ?

Aby wiedzieć czego spodziewać się po tym jeszcze rzadko jeszcze spotykanym urządzeniu, trzeba wiedzieć jak ono działa.
W dużym skrócie spróbujemy przedstawić to na tej stronie - na przykładzie laserów firm ULS, Epilog i GCC. Zasada działania innych maszyn jest identyczna.
Tak mniej więcej wygląda to z zewnątrz:




Na początku nieco wyjaśnień i pojęć koniecznych do zrozumienia pracy lasera grawerującego.


  • Jak komputer "widzi" laser
  • Wielkość obszaru roboczego
  • Schemat budowy lasera
  • Moc lasera
  • Prędkość grawerowania
  • Rozdzielczość dpi i ppi
  • Średnica plamki światła
  • Grawerowanie powierzchni nierównych
  • Tryb wektorowy
  • Tryb rastrowy

Laser "widziany" jest przez komputer tak jak drukarka.

Podłącza się go i instaluje jak kolejną drukarkę. I tak też jest widziany przez wszystkie programy. Można więc "drukować" na nim z każdego programu działającego pod Windowsami, wszystko jedno czy jest to Notepad, Corel, Auto-CAD czy inny.  Wysyłanie rysunku do grawerowania odbywa się więc analogicznie jak drukowanie zwykłego tekstu z Worda.
W sterowniku tej "drukarki" można zadeklarować maksymalny rozmiar strony, przykładowo dla jednego z naszych laserów 609 x 304 mm. Jest to powierzchnia robocza lasera, i na niej musi się zmieścić rysunek. Sam materiał może być nieco większy. Mniej więcej 5 cm u góry, 8 cm w dół, i po 5 cm po bokach.
Pokazuje to poniższy rysunek:


Schemat budowy lasera przedstawia następna ilustracja:





Laser source - źródło promieniowania czyli wylot tuby laserowej
Corner mirror- lusterko odbijające promień w stronę głowicy
Optical Carriage - głowica zawierająca kolejne lusterko (mirror)kierujące promień na materiał
Focal lens - soczewka
Beam - promień lasera
Engraving table - stół roboczy



Promień lasera emitowany jest przez tubę laserową umieszczoną z tyłu urządzenia. Przez soczewkę dostaje się do przestrzeni roboczej. Odbija się pod kątem prostym od lusterka (corner mirror) i wędruje w stronę karetki (optical carriage). Tutaj odbija się od kolejnego lusterka w stronę materiału. W karetce znajduje się jeszcze soczewka (focal lens) skupiająca promień na materiale. Karetka porusza się na ruchomej "szynie" wzdłuż materiału (oś X). Szyna z karetką i lusterkiem porusza się w poprzek materiału (oś Y). W ten sposób karetka może znaleźć się nad dowolnym miejscem materiału. Odległość blatu roboczego od karetki można zmieniać - co pozwala na umieszczanie materiałów o różnych grubościach.

Laser obsługiwany jest z panelu sterowania. Poniżej widać taki panel lasera firmy Universal. Przyciskami można zmieniać położenie blatu, położenie karetki przy ustawianiu ostrości, wybierać pliki do grawerowania, uruchamiać wskaźnik położenia (red pointer - czyli laser świecący na czerwono- umożliwia to np. kontrolę miejsca w którym będzie grawerowane lub kontrolę ułożenia materiału). Można zmieniać parametry pracy w czasie grawerowania. Oraz oczywiście można przerywać i wznawiać pracę lasera.
 




 Sposób pracy lasera przy grawerowaniu określany jest za pomocą kilku parametrów : mocy, prędkości, rozdzielczości dpi, rozdzielczości ppi. Ustawia się je w sterowniku przy wysyłaniu pliku na laser. Niektóre można zmieniać w tracie pracy lasera z panelu sterowania lasera.


 Wyświetla on dane na temat mocy (PWR), prędkości (SPD), rozdzielczości ppi (PPI) - i to można zmieniać w trakcie pracy lasera - dopasowując efekty do potrzeb. Natomiast rozdzielczość dpi można ustawić tylko przy wysyłaniu pliku. Ponadto widać numer kolejny pracy (w pamięci lasera mieści się do 99 plików), nazwę wykonywanego pliku i program z którego plik był wysłany, ilość wykonanych kopii i czas wykonywania.

Moc lasera
jest to moc wiązki światła dawanego przez tubę laserową. W laserach używanych do usługowego grawerowania moc wynosi od 25 do 50 Watów. Spotkać można lasery o mniejszej mocy - ale to już historia. Graweruje się na nich bardzo wolno, a różnica cenowa nie jest zbyt duża, więc rzadko się je spotyka.
Spotyka się lasery o większej mocy - do 120 W ale tak mocne maszyny przeznaczone są głównie do cięcia. Najczęściej spotyka się urządzenia o mocy 30-60 W. Taka moc jest całkowicie wystarczająca do normalnej pracy z typowymi materiałami. Większa moc przydaje się raczej w urządzeniach służących do masowej produkcji albo przy szybkim wycinaniu.

W sterowniku (driverze) lasera nie ustawia się bezpośrednio mocy w Watach, lecz ustawia się procent maksymalnej mocy w skali od 0 do 100. Tak więc nie wiadomo jaka faktycznie moc oddawana jest materiałowi. Tym bardziej że zależy to również od zanieczyszczeń układu optycznego i zużycia tuby laserowej.

Od mocy dostarczanej przez laser zależy głębokość grawerowania. Im większa moc, tym głębsze grawerowanie. Jeżeli pracujemy już z maksymalną mocą, głębokość grawerowania można zwiększyć poprzez obniżenie prędkości.



Prędkość grawerowania
Jest to prędkość z jaką przemieszcza się głowica grawerująca lasera wzdłuż materiału. W sterowniku podawana jest nie w jednostkach prędkości, ale w procentach maksymalnej prędkości , podobnie jak z mocą jest to w skalo od 0 do 100. Tak więc nie mamy kontroli nad tym jak jest rzeczywista prędkość wyrażona w metrach na sekundę. W praktyce nie ma to jednak żadnego znaczenia.

Wyższa prędkość daje oczywiście szybszą pracę urządzenia. Ale od prędkości zależy głębokość grawerowania. Jeżeli laser zbyt szybko będzie pracował możemy nie otrzymać pożądanego rysunku bo będzie zbyt słabo wygrawerowany. Przy tej samej mocy lasera większą głębokość grawerowania uzyskuje się zmniejszając prędkość pracy.Tak więc nie można swobodnie zwiększać prędkości, bo spada wtedy głębokość grawerowania.

W przypadku lasera 30W i materiałów takich jak drewno, szkło, laminaty, aluminium, skóra, papier - najczęściej pracować trzeba ze 100% mocą, a odpowiedni rezultat uzyskuje się zmniejszając prędkość, nawet do 10-30% maksymalnej.

Rozdzielczość dpi
Podobnie jak w drukarkach, od rozdzielczości zależy jakość grawerowanego obrazu. Podawana jest ona w ilości kropek wypalanych przez laser na cal odległości pokonanej przez głowicę - czyli dpi (dots per inch). Im większa rozdzielczość, tym dokładniej oddane drobne szczegóły rysunku i przejścia tonalne. Ale też dłuższy czas grawerowania. Możliwe do ustawienia są rozdzielczości draft, 200, 333, 500 i 1000 dpi. Standardowo pracuje się na 500 dpi. Przy bardzo dokładnych pracach na niektórych materiałach warto zwiększyć dpi do 1000, np przy grawerowaniu fotografii lub delikatnych przejść tonalnych (w rastrach).
Z kolei przy mniej dokładnych pracach można obniżyć, np. przy grawerowaniu dużych liter można zejść nawet do 200 dpi. Nie spowoduje to dużej utraty jakości, ale bardzo przyśpieszy pracę. Rozdzielczość ta ma wpływ na czas wykonywania pracy, ponieważ przy niższej rozdzielczości laser musi wykonać mniej ruchów - poziomych linii).
Ale rozdzielczość ta nie odpowiada to dokładnie temu, co rozumie się jako rozdzielczość w drukarkach laserowych czy atramentowych. Raczej jest to dokładność pozycjonowania promienia laserowego. Dlaczego ? Bo laser wypala materiał. I wypaleniu ulega nie tylko dokładnie to na co padnie promień ale też materiał obok (ciepło się rozprzestrzenia). A każdy materiał pali się inaczej, więc i efekty na każdym materiale są inne - na drewnie, papierze, skórze, pleksie, szkle, aluminium itp.
Rozdzielczość dpi ma wpływ właściwie tylko na jakość grawerowania. Natomiast na cięcie nie ma zauważalnego wpływu.

Rozdzielczość ppi
Ten parametr określa ilość błysków lasera na cal linii grawerowania. Typowo wynosi 500. Ale dla niektórych materiałów należy ją nieco zwiększyć lub zmniejszyć. Od parametru tego zależy jak bardzo nakładają się na siebie kolejne błyski lasera. Przy bardzo małym ppi można uzyskać coś w rodzaju perforacji papieru, przy dużym (np 1000) może następować zapłon materiału - bo kolejne plamki nakładają się na siebie tak gęsto że ciepło nie jest odprowadzane wystarczająco szybko.


Rozmiar plamki światła (spot size)
Tego parametru nie można regulować. Zależy on od optyki stosowanej w laserze. Przy krótkich ogniskowych soczewek użytych w głowicy plamka jest mniejsza, przy długich ogniskowych średnica plamki rośnie. Standardowo używa się soczewek o ogniskowej równej 2 cale, i średnicy plamki około 0,08mm. Jest to wielkość teoretyczna, bowiem niewielkie zanieczyszczenie soczewek układu optycznego powoduje "rozmycie" i lekkie powiększenie plamki.
Przy stosowaniu optyki o krótszej ogniskowej np. 1 cal - można uzyskać mniejszą średnicę plamki, ale wtedy tak zwany zakres skupienia promienia jest mniejszy. Takie soczewki stosowane są do bardzo dokładnego grawerowania np. fotografii ale nie nadają się do cięcia. Do przecinania grubszych materiałów stosować można optykę o ogniskowej większej np. 5 cali. Plamka jest wtedy większa ale zakres skupienia wzrasta. Wielkość plamki w praktyce jest znacznie większa od teoretycznej, ponieważ laser wypala materiał - a powstałe ciepło rozprzestrzenia się, powodując wypalenie materiału obok miejsca padania światła. Przykładowo: podczas wycinania 3 mm pleksy szczelina ma szerokość ok 0.3 mm. Przy czym na powierzchni materiału może to być ok 0.3-0.4 mm, a na dole 0.1-0.2 mm. Ponadto
promień lasera ma zmienną średnicę w kształcie zbliżonym do stożka/klepsydry z najwęższym miejscem na powierzchni materiału (poziom 0). Przedstawia to poniższy rysunek:



 Na poziomie 0 ustawiona jest ostrość lasera. W niewielkiej odległości od tego poziomu (między niebieskimi liniami) zachowana jest równoległość wiązki laserowej. Jest to zakres skupienia, w praktyce wynoszący ok 4 mm.
Poniżej zakresu skupienia promień rozprasza się, zachowując wystarczająco dużo energii aby zapalić lub zniszczyć materiał na który padnie.


Grawerowanie powierzchni nierównych


Ponieważ promień lasera zachowuje skupienie w pewnych granicach (patrz rysunek powyżej), możliwe jest grawerowanie powierzchni nierównych, a nawet zaokrąglonych (jak kieliszki czy butelki - chociaż do grawerowania na okrągłych powierzchniach służy specjalna przystawka obracająca przedmiot). Byle tylko nierówności mieściły się w przedziale owych 3 - 4 mm, oznaczonych na rysunku niebieskimi liniami.

Przy grawerowaniu takich powierzchni trzeba brać pod uwagę fakt zniekształcania rysunku na zakrzywionej płaszczyźnie. Fragmenty rysowane na zbyt zakrzywionych miejscach będą nienaturalnie wydłużone i słabo wygrawerowane. 

Tryb rastrowy

Zasada pracy w tym trybie podobna jest do pracy drukarki igłowej lub atramentowej o bardzo wysokiej rozdzielczości. Głowica grawerująca lasera (czarny kwadracik na rysunku obok) przemieszcza się wzdłuż osi x od lewej do prawej strony dając serię błysków światła w miejscach gdzie ma grawerować.

Po dojściu do końca osi x, następuje przesunięcie głowicy w dół osi y o mikroskopijną odległość zależną od żądanej rozdzielczości. Teraz następuje powrotny ruch głowicy wzdłuż osi x, w czasie którego laser również błyska w zaczernionych miejscach rysunku. Odległość pomiędzy błyskami zależy od ustawionej rozdzielczości dpi i ppi. Im wyższa rozdzielczość tym błyski częstsze.
I tak linia po linii, punkt po punkcie, głowica lasera przemieszcza się nad całą powierzchnią rysunku, wypalając światłem punkty który są na nim czarne. W ten sposób wygrawerować można dowolny napis, zdjęcie, rysunek. Wszystko to, co dałoby się wydrukować.
Ten tryb pracy używany jest do grawerowania. Natomiast do wycinania służy tryb wektorowy.



Tryb wektorowy

Jest to tryb pracy przeznaczony do cięcia. W tym trybie głowica przemieszcza się tylko po liniach (konturach rysunku), a światło lasera pada w sposób ciągły. Identycznie pracuje ploter tnący. Aby linia na rysunku mogła być użyta w trybie wektorowym musi mieć ustanowioną najcieńszą możliwą grubość. Np w Corelu jest to 0.001 mm lub linia włosowa- w innym wypadku będzie wykonywał ją w trybie rastrowym lub pominie. Rozdzielczość nie ma wpływu na efekty pracy w tym trybie. Przy ustawieniu małej mocy można rysować cieniutkie linie zamiast przecinać materiał. Czasem jest to o wiele szybszy sposób na rysowanie takich linii od grawerowania.
        

Wstęp

Od prawie 20 lat zajmujemy się grawerowaniem laserowym na rozmaitych materiałach i upominkach.
W naszej ofercie znajdziesz kieliszki, kufle, szklanki, pokale, wazony, karafki, skrzyneczki na wino, piersiówki, wizytowniki, breloczki, długopisy, ołówki i pióra, sztućce, medaliki, fotoramki...
i wiele innych przedmiotów.
Na wszystkich sprzedawanych przez nas przedmiotach możemy umieścić grawerowaną laserowo dedykację, życzenia, kilka słów lub rysunek. Co będziesz chciał.
Dlaczego warto wygrawerować dedykacje na upominku ?
Bo dzięki temu zwykły przedmiot stanie się niezwykłym świadectwem Twoich uczuć, miłości, przyjaźni, szacunku, wdzięczności. Taki prezent nabierze specjalnego znaczenia dla obdarowanej osoby.
Będzie wyjątkowy - wykonany specjalnie dla niej. Tylko dla niej - tylko od Ciebie.
Okażesz swoje uczucia w sposób który każdy doceni i zapamięta na długo.

Główna siedziba naszej firmy znajduje się w Zaskalu koło Nowego Targu. Tutaj znajduje się zakład oraz biuro. Stąd wysyłane są zamówienia.
Mamy również firmowy sklep w Nowym Targu, na ul. Sokoła 13 - obok znanej lodziarni Lubieńskich.
Tutaj można obejrzeć na żywo wykonywane przez nasz upominki oraz złożyć zamówienie.